2012年にGoogleの深層学習技術がネコの画像を認識した。その後の改良により2015年には機械による画像認識力が、人間による認識を超え、AIの登場が現実的となった。更に追い打ちをかけたのが、2018年10月に現れたBERT (Bidirectional Encoder Representations for Transformers) で、自然言語処理・理解において一部ではあるが、人間を超えたと言われている。 以前にもLSTM、seq2seqなどの深層学習を利用した優れたシステムが存在したが、一般に自然言語処理・理解においてゲームチェンジャーと言われるのはTransformerから始まるBERTである。
Read More2017年12月、コロプラの人気ゲーム「白猫プロジェクト」が任天堂の保有する特許を侵害しているとして、任天堂は事業の差止と44億円の損害賠償を求める訴訟を東京地方裁判所に起こした。ゲーム市場の主戦場はスマートフォンに移り、近年はゲーム業界での特許登録件数が急増している。こうした状況は、スマートフォンが登場する前から事業を営み、関連する特許技術を充実させてきた任天堂のような企業に比較的有利で、最近台頭した新興企業にとっては大きなリスクとなっている。本レポートでは、任天堂とコロプラの訴訟を事例として分析し、事件が起こったメカニズムと今後コロプラが取るべき打ち手を考察する。
Read Moreパーク 24がマツダレンタカーを買収し、カーシェアリングビジネスに参入して以降、様々な企業が 同事業に参入している。自動車を借りる、という意味ではレンタカーと同様だが、短時間での利用を想定する事 でちょっとした買い物の足として利用する等、新たな交通の足として利用が進んでいる。近年は都市部において 自転車のシェアリングが実験的に行われている等、従来見られなかったレンタル・シェアリングビジネスが現れ ている。一方で、レンタル・シェアリングは移動体に限ったビジネスではなく、CD・DVD 等はセルビジネスと 並んでレンタルを利用する人も多い。そこで、本稿では様々なレンタル・シェアリングビジネスに関する技術開 発動向を分析する事で、どのような状況にあるのかを分析することを試みた。
Read Moreスマートフォンの販売以降ゲームは、モバイルゲーム(またはスマホゲームとも呼ばれる)と家庭用テレビゲーム機といった、同業種内の競争から異業種間の競争へ変化している。任天堂は、eコマース事業を手掛けるディー・エヌ・エー(2432)との業務・資本提携を2015年に行っている。2016年には、同社の関連会社である株式会社ポケモンとナイアンティックにより共同開発されたスマートフォン向け位置情報ゲームアプリ「Pokemon GO」を世界の主要各国でリリースし、爆発的なヒットを飛ばした。
本レポートでは、任天堂の研究開発/技術開発の動向を明らかにするため、同社の出願した特許を対象にクラスター分析を試みた。
映像配信の新規参入が続いている。テレビ朝日はサイバーエージェントと「AbemaTV」を設立し、24時間無料でのインターネット配信事業に乗り出し、配信開始後約5か月でアプリダウンロード数が800万に達したとしている。NHKオンデマンド等のテレビで放映されたコンテンツを有償で配信したり、HuluやGAO等、定額で映画等を配信するサービスも数多く行われている。スマートフォンの普及やネットワーク環境の整備により、いつでもどこでも映像を見ることが出来るようになったことから、映像配信形態の一つとして急速に普及が進んでいくものと考えられる。今回はインターネットなどのネットワークによる映像配信に関する技術開発動向を分析する。
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